प्रोग्रामेबल क्याटरपिलर, कोड सिक्नको लागि खेलौना

बच्चाहरूलाई कोड गर्न सिकाउन एक क्याटरपिलर!

कारण र प्रभाव को अवधारणा

प्रोग्रामेबल ट्र्याक, फिशर मूल्यबाट, समावेश छड्राइभ हेड र 8 खण्डहरू प्रत्येकसँग प्रकार्य छ: सीधा अगाडि जानुहोस्, बाँया घुम्नुहोस्, दायाँ घुम्नुहोस् वा संगीत। बच्चा उहाँको इच्छा अनुसार तिनीहरूलाई सम्बद्ध गर्नुहोस् त्यसपछि क्याटरपिलर खोल्नुहोस् उहाँले के प्रोग्राम गर्नुभयो हेर्नुहोस् साकार हुन। 

एक खण्ड सक्रिय हुने बित्तिकै, यो देखाउनको लागि उज्यालो हुन्छ कार्यको तर्क खेलौना को।

"परीक्षण र सिक्नुहोस्" विधि

लागि थप रणनीतिक खेल मोड, बच्चाले स्टार्टर प्याकमा रहेको एक वा दुईवटा लक्ष्यलाई भुइँमा राख्छ। त्यसपछि मिशन होट्र्याक खण्डहरू जम्मा गर्नुहोस् ताकि उनी उनीहरूसम्म पुग्न सकून्। a चरण-दर-चरण खेलअनुमति दिँदै प्रयोग र समस्या समाधान स्वायत्त तरिकामा।

प्रोग्रामेबल ट्र्याकले प्राप्त गरेको छ खेलौना ग्रान्ड पुरस्कार 2016। यसले सबैभन्दा कान्छो ए प्रदान गर्दछ नयाँ खेल क्षेत्र, जहाँ अब चीजहरू गर्ने एकल तरिका आवश्यक छैन, तर बहु विधानसभा सम्भावनाहरू अन्वेषण गर्न। सायद यस्तो सिर्जना गर्ने अवसर नयाँ पेशाहरू पछि उद्यमी बन्ने ?

भिडियोमा: प्रोग्रामेबल क्याटरपिलर, कोड सिक्नको लागि खेलौना

 ३ वर्षको उमेरदेखि । € 3

जवाफ छाड्नुस्