अनुप्रयोगहरू, शैक्षिक ट्याब्लेटहरू ... बच्चाहरूको लागि स्क्रिनको उचित प्रयोग

खेल र अनुप्रयोगहरू: सजिलो पहुँच भित्र डिजिटल

टचस्क्रिन ट्याब्लेट: ठूलो विजेता

युवाहरु माझ ठूलो डिजिटल बूम केहि वर्ष पहिले ट्याब्लेट को लागी शुरू गरिएको थियो। र त्यसबेलादेखि, यी जडान गरिएका वस्तुहरूको क्रेज कमजोर भएको छैन। धेरै एर्गोनोमिक र सहज, यी उच्च-टेक यन्त्रहरू टच स्क्रिनहरूसँग सुसज्जित छन् जसले स्पष्ट रूपमा साना बालबालिकाहरूद्वारा प्रयोगलाई सरल बनाएको छ, विशेष गरी तिनीहरूलाई माउसबाट मुक्त गरेर। अचानक, त्यहाँ ट्याब्लेटहरूको लागि अधिक र अधिक नयाँ खेलहरू छन् जुन विशेष गरी बच्चाहरूलाई लक्षित छन्। बच्चाहरु को लागि शैक्षिक ट्याब्लेट को मोडेल गुणा छन्। र, विद्यालयले पनि गरिरहेको छ । नियमित रूपमा, विद्यालयहरू ट्याब्लेट वा अन्तरक्रियात्मक व्हाइटबोर्डहरू संग सुसज्जित छन्।

डिजिटल: बच्चाहरूको लागि खतरा?

तर डिजिटल सधैं एकमत छैन। प्रारम्भिक बाल्यकाल विशेषज्ञहरू आश्चर्यचकित छन् कि यी उपकरणहरूले कान्छोमा कस्तो प्रभाव पार्छ। के तिनीहरूले बच्चाहरूको दिमाग, तिनीहरूको सिक्ने तरिका, तिनीहरूको बुद्धि परिवर्तन गर्न जाँदैछन्? आज कुनै निश्चितता छैन, तर बहसले पेशेवरहरूलाई प्रेरित गर्न जारी राखेको छ। अध्ययनहरू नियमित रूपमा गरिन्छ। केहि हाइलाइटहरू, उदाहरणका लागि, 2-6 वर्षका बालबालिकाको निद्रामा स्क्रिन (टेलिभिजन, भिडियो गेम र कम्प्युटरहरू) को नकारात्मक परिणामहरू। यद्यपि, डिजिटल वस्तुहरू बच्चाहरूको लागि लाभदायक हुन सक्छ जबसम्म उनीहरूलाई समर्थन गरिन्छ र उनीहरूको खपतलाई नियमन गर्न मद्दत गर्दछ। उनीहरूलाई पुस्तकहरू पढ्न जारी राख्न र उनीहरूलाई अन्य खेलौनाहरू र म्यानुअल गतिविधिहरू (प्लास्टिकिन, चित्रकारी, आदि) प्रदान गर्न नबिर्सनुहोस्।

कम्प्युटर, ट्याब्लेट, टिभी ... स्क्रिनको तर्कसंगत प्रयोगको लागि

फ्रान्समा, एकेडेमी अफ साइन्सेजले एउटा रिपोर्ट प्रकाशित गरेको छ र युवाहरूमाझ स्क्रिनको उचित प्रयोगबारे सल्लाह दिएको छ। यस सर्वेक्षणलाई पाइलट गर्ने विशेषज्ञहरू, जसमा जीन-फ्रान्कोइस बाख, जीवविज्ञानी र डाक्टर, ओलिभियर हाउडे, मनोविज्ञानका प्रोफेसर, पियरे लेना, एस्ट्रोफिजिसिस्ट, र सर्ज टिसेरोन, मनोचिकित्सक र मनोविश्लेषकहरू, आमाबाबु, सार्वजनिक अधिकारीहरू, प्रकाशकहरू र सिर्जनाकर्ताहरूलाई सिफारिस गर्छन्। खेल र कार्यक्रमहरूको।

3 वर्ष भन्दा पहिले, बच्चाले आफ्नो पाँच इन्द्रियहरू प्रयोग गरेर आफ्नो वातावरणसँग अन्तरक्रिया गर्न आवश्यक छ, त्यसैले हामी स्क्रिन (टेलिभिजन वा DVD) को लागि निष्क्रिय र लामो समयसम्म एक्सपोजरबाट बच्न सक्छौं। साइड ट्याब्लेट, अर्कोतर्फ, राय कम गम्भीर छ। वयस्कको समर्थनमा, तिनीहरू बच्चाको विकासको लागि उपयोगी हुन सक्छन् र अन्य वास्तविक संसार वस्तुहरू (नरम खेलौना, रैटलहरू, आदि) बीच सिक्ने माध्यम हुन्।

१ 3 बर्षबाट। डिजिटल उपकरणहरूले चयनात्मक दृश्य ध्यान, गणना, वर्गीकरण, र पढ्नको लागि तयारीको क्षमताहरू जगाउन सम्भव बनाउँदछ। तर यो टिभी, ट्याब्लेट, भिडियो गेमहरूको मध्यम र आत्म-नियमित अभ्यासमा उहाँलाई परिचय गराउने क्षण पनि हो ...

४५ वर्षको उमेरदेखि। कम्प्यूटर र कन्सोलहरू पारिवारिक गेमिङको लागि एक सामयिक माध्यम हुन सक्छ, किनभने यस उमेरमा, व्यक्तिगत कन्सोलमा एक्लै खेल्नु पहिले नै बाध्यकारी हुन सक्छ। थप रूपमा, कन्सोल वा ट्याब्लेटको स्वामित्वमा प्रयोगको समयको कडा नियन्त्रण आवश्यक छ।

देखि 5--years वर्ष पुरानो, आफ्नो बच्चालाई उसको ट्याब्लेट वा पारिवारिक ट्याब्लेट, कम्प्युटर, टिभी प्रयोग गर्ने नियमहरू परिभाषित गर्न समावेश गर्नुहोस् ... उदाहरणका लागि, उनीसँग ट्याब्लेटको प्रयोग मिलाउनुहोस्: खेलहरू, चलचित्रहरू, कार्टुनहरू ... र अनुमति दिइएको समय। FYI, प्राथमिक विद्यालयमा पढ्ने बच्चाले दैनिक रूपमा 40 देखि 45 मिनेट स्क्रिन टाइम भन्दा बढी हुनु हुँदैन। र यस पटक सबै टच स्क्रिनहरू समावेश छन्: कम्प्युटर, कन्सोल, ट्याब्लेट र टिभी। जब हामी जान्दछौं कि साना फ्रान्सेली मानिसहरूले स्क्रिनको अगाडि 3:30 दिन बिताउँछन्, हामी बुझ्छौं कि चुनौती ठूलो छ। तर स्पष्ट रूपमा सीमा सेट गर्न यो तपाईं मा निर्भर छ। कम्प्युटर र ट्याब्लेटमा पनि अपरिहार्य: कान्छोलाई पहुँचयोग्य सामग्री व्यवस्थापन गर्न अभिभावकीय नियन्त्रण।

अनुप्रयोगहरू, खेलहरू: कसरी उत्तम छनौट गर्ने?

आफ्नो बच्चालाई तपाईंले डाउनलोड गर्ने खेल र एपहरूको छनोटमा समावेश गर्नु पनि राम्रो हुन्छ। यदि उसले पक्कै पनि पल चाहान्छ भने, तपाईं अरूलाई, थप शैक्षिक फेला पार्न उहाँलाई साथ दिन सक्नुहुन्छ। तपाईलाई मद्दत गर्नको लागि, थाहा पाउनुहोस् कि त्यहाँ विशेष डिजिटल प्रकाशकहरू छन् जस्तै Pango स्टुडियोहरू, Chocolapps, Slim Cricket... Gallimard वा Albin Michel को बाल संस्करणहरूले आफ्ना बालबालिकाका पुस्तकहरूका अतिरिक्त एपहरू पनि प्रस्ताव गर्छन्। अन्तमा, केही साइटहरूले कान्छोका लागि खेलहरू र अनुप्रयोगहरूको तीव्र चयनहरू प्रस्ताव गर्छन्, उदाहरणका लागि, डिजिटल प्रविधिको बारेमा भावुक पूर्व विद्यालय शिक्षक, सुपर-जुलीद्वारा बालबालिकाका एपहरूको चयन फेला पार्नुहोस्। बच्चाहरूका लागि खेल र एपहरूद्वारा प्रस्ताव गरिएका धेरै फाइदाहरूको फाइदा लिन पर्याप्त छ!

जवाफ छाड्नुस्