मनोविज्ञान

यो अभ्यास-खेल, अन्य समूह अन्तरक्रिया खेलहरूको भाग जस्तै, साझेदारी सिर्जना गर्न, जिम्मेवारीको भावना, सञ्चार सुधार गर्न, तर समूह सदस्यहरूबाट प्रतिक्रिया तयार गर्नका लागि पनि महत्त्वपूर्ण छ। खेलाडीहरूलाई प्रत्येक साझेदारको व्यवहारको विश्लेषण गर्ने मौका दिनु महत्त्वपूर्ण छ। यो भिडियो क्यामेरामा सम्पूर्ण बैठक फिलिम गरेर र त्यसपछि समूहसँग फिल्म छलफल गरेर गर्न सकिन्छ। तर प्रविधि सधैं हातमा हुँदैन, र यो अविश्वसनीय हुन सक्छ। यस्तो अवस्थामा के गर्ने ?

म "मेसिन" विधि प्रयोग गर्ने प्रस्ताव गर्छु — यो समूह अन्तरक्रियाको मूल्याङ्कन गर्ने विधिको नाम हो। हामीलाई दुई विशेषज्ञ पर्यवेक्षकहरू चाहिन्छ जसले खेलको पहिलो मिनेटदेखि प्रत्येक टोलीमा के भइरहेको छ भनेर नजिकबाट अवलोकन गर्नेछ। (तपाईले प्रत्येक टोलीको लागि दुई विशेषज्ञहरू पनि दिन सक्नुहुन्छ। यो भूमिका कम रोमाञ्चक छैन, र प्रशिक्षणको परिणाम गम्भीर छ। एक विशेषज्ञ जसले राम्रोसँग काम गरेको छ र सावधानीपूर्वक निर्माणकर्ताहरू भन्दा कम भावनात्मक र व्यावहारिक सामग्री प्राप्त गर्दैन!)

विज्ञ पर्यवेक्षकहरूले कार्यपत्र अनुसार टोलीको कामको अनुगमन गर्छन्। यसमा हामी मेसिनको छवि देख्छौं। मेसिनका पार्टपुर्जाहरू — समूहमा खेलाडीको भूमिकाको एउटा रूपक परिभाषा। यसरी, अभ्यासको क्रममा पानामा नोटहरू लिएर, विज्ञहरूले प्रत्येक चरणमा (विचार विकास र प्रशिक्षण, तालिमको नतिजाको छलफल, पुलको वास्तविक निर्माण) समूहमा कसले भूमिका निर्वाह गरे:

1) अगाडिको प्रकाश - अगाडि हेर्छ, भविष्यको बारेमा सोच्दछ;

2) ब्याक लाइट - विगतको अनुभवको विश्लेषण गर्दछ, विगतसँग जोडिएको;

3) कील (चेम्बर छेड्छ) - समस्याहरू सिर्जना गर्दछ, मेसिनको प्रभावकारी आन्दोलनमा ढिलाइ गर्दछ;

4) झरनाहरू - सडकका खाल्डाहरू (विवाद, झगडा, जलन) लुकाउँछन्;

5) ईन्धन - आन्दोलनको लागि ऊर्जा दिन्छ;

6) इन्जिन - पेट्रोल प्राप्त गर्दछ र विचारहरूलाई व्यावहारिक कार्यमा परिणत गर्दछ;

7) पाङ्ग्राहरू - कारलाई गतिमा सेट गर्न इन्जिनको इच्छा महसुस गर्नुहोस्;

8) ब्रेकहरू - गति घटाउँछ, गति घटाउँछ;

9) स्टीयरिंग - आन्दोलन नियन्त्रण गर्दछ, रणनीति, दिशा छनौट गर्दछ;

10) सामानहरू - बाह्य सजावट, व्यावहारिक अर्थमा बिल्कुल बेकार;

11) बम्पर - टक्करमा हिट लिन्छ (रुचि, महत्वाकांक्षा, विचारहरू ...);

12) फ्ल्याप - अन्य भागहरूमा फोहोर छल्न अनुमति दिदैन;

13) रेडिएटर - इन्जिनलाई चिसो बनाउँछ, यसलाई उमाल्नबाट रोक्छ;

14) लिगामेन्टहरू - एक भाग जसले मेशिन शरीरको अगाडि र पछाडि भागहरू एकताबद्ध गर्दछ;

15) ट्रंक - यो एक महत्त्वपूर्ण भार छ, तर यसलाई प्रयोग गर्न, तपाईं रोक्न, कार बाहिर निस्कन आवश्यक छ;

16) बाहिर सिट - सम्पूर्ण यात्राको समयमा बाहिर रहन्छ र के हुन्छ असर गर्दैन।

खेलको अन्त्यमा, विशेषज्ञहरूले सहभागीहरूलाई आफ्नो रूपक मूल्याङ्कनहरू प्रस्तुत गर्छन्। तिनीहरूको निर्णय अघि, यो खेलाडीहरू आफैलाई सुन्न उपयोगी छ, तिनीहरू सोच्छन्, तिनीहरूले खेलको विभिन्न चरणहरूमा मेसिनमा के भूमिकाहरू प्रदर्शन गरे। त्यसपछि यो विशेषज्ञ पर्यवेक्षकहरूको राय संग आफ्नो राय तुलना गर्न रोचक हुनेछ।

वैसे, एक समान प्रविधि अर्को व्यायाम पछि उपयोगी हुनेछ - «Dunno को यात्रा»। विषयगत रूपमा पनि, यो राम्रोसँग जान्छ!


कोर्स NI KOZLOVA «प्रभावकारी संचार»

पाठ्यक्रममा 9 भिडियो पाठहरू छन्। हेर्नुहोस् >>

लेखक द्वारा लिखित.लिखित इनखाद्य

जवाफ छाड्नुस्