मनोविज्ञान

भूमिका खेल्ने खेल भनेको मनोवैज्ञानिक अवस्थालाई मोडेल गर्ने तरिका हो जसले निश्चित मनोवैज्ञानिक र सामाजिक सीपहरू विकास गर्दछ।

अनैच्छिक भूमिका खेल्ने

अनैच्छिक भूमिका खेल्ने खेलहरू, यो मुख्य रूपमा हो:

  • बच्चाहरु को खेल

"म पान-प्यान चलाउँदै थिएँ, पुलमा आफैं ..." बच्चाले प्यानको भूमिका खेल्छ।

  • घरेलु हेरफेर खेलहरू (E. Berne अनुसार)

एरिक बर्नका अनुसार, दैनिक खेलहरू मास्कहरू र व्यवहारको ढाँचाहरू हुन् जुन अर्ध-चेतन वा बेहोस रूपमा प्रयोग गरिन्छ, तर विशेष उद्देश्यका साथ। यो "राम्ररी परिभाषित र अनुमानित परिणामको साथ अतिरिक्त लेनदेनको श्रृंखला हो। यो कहिलेकाहीं नीरस लेनदेनको दोहोरिने सेट हो जुन सतहमा धेरै प्रशंसनीय देखिन्छ, तर लुकेको प्रेरणा हुन्छ; छोटकरीमा, यो जाल, कुनै प्रकारको क्याच समावेश गर्ने चालहरूको श्रृंखला हो। उदाहरणका लागि:

बिक्रेता: यो मोडेल राम्रो छ, तर यो धेरै महँगो छ, तपाईं यसलाई वहन गर्न सक्नुहुन्न।

ग्राहक: म लिन्छु! [आधा महिना बाँकी भए पनि तलब र पचास डलर खल्तीमा]

एक सामान्य "नमस्ते!" - "हे!" मौसमको बारेमा निरन्तरताको साथ खेलहरूमा पनि लागू हुन्छ, किनकि यसले प्रत्येक संस्कृतिको लागि राम्रोसँग परिभाषित परिदृश्य पछ्याउँछ।

अनियमित भूमिका खेल्दै

अभिनेता र भूमिका, लेखक र पाठ वा चित्रको पात्रहरू, खेलाडी र चरित्र बीचको सम्बन्ध यो पहिलो नजरमा देखिने भन्दा धेरै जटिल छ। पहिलो, यो दुई-तर्फी प्रक्रिया हो जसले दुवै पक्षलाई असर गर्छ। मास्क छेउबाट लगाइएको छैन, यो अनुहारबाट जैविक रूपमा बढ्छ। कुनै पनि व्यक्तिले यो वा त्यो भूमिकालाई गुणात्मक रूपमा खेल्न सक्ने चरित्रको विशेषताहरू बिना खेल्न सक्दैन। पात्रको भूमिकाको लागि तयारी गर्ने खेलाडी जो कुनै पनि हिसाबले क्यारेक्टरसँग मिल्दोजुल्दो छैन, यस क्यारेक्टरको गुणहरू विकास गर्न बाध्य हुनेछ, किनकि अन्यथा मास्क लगाउनुको कुनै मतलब छैन। एक यान्त्रिक रूपमा मास्क लगाएको छ, चाहे त्यो जतिसुकै उच्च गुणस्तरको होस्, सधैं मृत मास्क हुनेछ, जुन खेलहरूको लागि अस्वीकार्य छ। खेलको सार चरित्रको बहाना गर्नु होइन, तर एक बन्नु हो। भवदीय।

अभिनेताहरूले खेलेको भूमिकाहरू

अभिनेताले भूमिकाहरूको दायरा छनोट गर्दछ जुन उसले आफ्नो क्यारियर भर खेल्छ। प्रतिभाशाली अभिनेता लगातार यो स्पेक्ट्रम विस्तार गर्दछ र पूर्ण रूपमा फरक भूमिकाहरू प्रयास गर्दछ - यो झूट र बहाना गर्ने क्षमता होइन, तर चेतनाको लचिलोपन जसले तपाईंलाई भूमिकामा प्रयोग गर्न अनुमति दिन्छ। तर जब तपाईं आफैंमा नयाँ भूमिका बढ्नुहुन्छ, तपाईंले भूमिकालाई आफैंमा जीवन्त मात्र बनाउँदैन, तर यसलाई आफ्नो हिस्सा पनि बनाउनुहुन्छ। Nemirovich-Danchenko को बारे मा, यो देखिन्छ कि, तिनीहरूले भने कि जब उहाँ बदमाश खेल्न तयारी गर्दै हुनुहुन्थ्यो, तिनीहरू सबै दिन उहाँलाई भेट्न डराउँछन्, र प्रदर्शनको समयमा मात्र होइन।

सृजनात्मकतामा उदात्तता (लेखन, रेखाचित्र, संगीत)

लेखकले पात्रहरूको ग्यालेरी सिर्जना गर्दछ, तिनीहरूमध्ये प्रत्येकमा बानी बसाल्दै। केवल कुटिल आत्म-चित्रहरू कोर्ने तरिका ग्राफोमानिया पनि होइन, यी हाई स्कूलमा निबन्धहरू हुन्, तर यो वा त्यो लेखकले कुनै पनि काममा आफैंलाई आकर्षित गरेनन् भन्नु पूर्णतया अर्थहीन छ। लेखकले प्रत्येक पात्रमा आफूलाई आकर्षित गर्छ, किनभने अन्यथा तिनीहरूमध्ये कुनै पनि जीवनमा आउन सक्दैन। यदि एक प्रतिभाशाली लेखकले वास्तविक व्यक्तिको वर्णन गरे पनि, यो केवल बोरिस गोडुनोभ, चेर्निशेभस्की र स्टालिन मात्र हुनेछैन, यो पुस्किनको गोडुनोभ, नाबोकोभको चेर्निसेभस्की वा सोल्जेनित्सिनको स्टालिन हुनेछ - लेखकले सधैं चरित्रमा आफ्नो एक अंश ल्याउँछ। अर्कोतर्फ, अभिनेताको मामलामा, लेखकले सबै पात्रहरूलाई अवशोषित गर्दछ, वर्णन गर्नु अघि तिनीहरूलाई आफैंमा बढाउँछ, बनाउँछ। हो, लेखकले यो वा उसको चरित्रलाई घृणा गर्न सक्छ। तर - लेखकको लागि अझ खतरनाक, किनभने यो आत्म-घृणामा परिणत हुन्छ। यो चरित्र संग नरक मा।

कथा खेलहरू (भूमिका खेल्ने, पुनर्निर्माण)

यो विविधता एक अर्थमा दुई अघिल्लो एक संयोजन गर्दछ। खेलाडीले एक अभिनेता जस्तै आफ्नै तयार पात्रहरू छनौट गर्न सक्छन्; उसले आफ्नै आविष्कार गर्न सक्छ, एक लेखकको रूपमा, उसले रेडिमेडहरू लिन सक्छ र तिनीहरूलाई परिवर्तन गर्न सक्छ ... एक अभिनेताको रूपमा, उसलाई चरित्रको नाममा प्रतिक्रिया दिने, उनको आवाजमा बोल्ने, इशाराहरू प्रयोग गर्ने बानी परेको छ। खेलाडीले धेरै क्यारेक्टरहरू लिन सक्छ (“सैद्धान्तिक” मा पनि एकै समयमा), उसले अन्य व्यक्तिका क्यारेक्टरहरू लिन सक्छ र तिनीहरूलाई खेल्न सक्छ, क्यारेक्टरलाई सम्मान गर्दै - जसको कारणले चरित्रसँगको पहिचान कमजोर हुन्छ। समग्र रूपमा पुनर्निर्माणले एउटै मनोवैज्ञानिक चित्र दिन्छ।

भूमिका प्रशिक्षण

भूमिका खेल्ने तालिमहरू र अन्य प्रकारका खेलहरू बीचको भिन्नता यो हो कि तिनीहरू प्रकृतिमा दिशात्मक हुन्छन्, यो व्यक्तिगत व्यक्तित्व विशेषताहरूमा उद्देश्यपूर्ण काम हो। भूमिका प्रशिक्षण अक्सर प्रयोग गरिन्छ

  • अव्यक्त चरित्र लक्षणहरू पहिचान गर्दै (लुकेका र स्पष्ट परिसरहरू सहित)
  • आफ्नो चरित्र को केहि गुणहरु मा खेलाडी को ध्यान आकर्षित
  • यस प्रकारको परिस्थितिहरूमा व्यवहारको सीपको विकास।

व्यक्तिगत विशेषताहरु र भूमिका खेल्ने प्रशिक्षण को कार्यहरु मा निर्भर गर्दछ, खेलाडी खेल को समयमा व्यवहार को धेरै लाइनहरु छनोट गर्न सक्नुहुन्छ।

  1. धेरैजसो खेलाडीहरूले पहिलो र सबैभन्दा प्राकृतिकलाई पालना गर्छन्: यो आफैंको मास्क हो, थोरै परिष्कृत र सुधारिएको। यो उपचार को शुरुवात मा धेरै शुरुआती द्वारा प्रयोग गरिन्छ। खेलाडीको पहिलो छाप बनाउनको लागि, पहिलो मास्क सामान्यतया पर्याप्त हुन्छ, यद्यपि धेरै विवरणहरू र अन्डरकरेन्टहरू अस्पष्ट रहन्छन्।
  2. खेलको स्थिति बढ्दै जाँदा, खेलाडीले आराम गर्छ र थप आत्मविश्वास महसुस गर्छ। आफूलाई खेल्न जारी राख्दै, उसले बिस्तारै यो मास्क विकास गर्दछ, सशर्त अवस्थामा आफूलाई वास्तविकमा अनुमति दिने भन्दा बढी अनुमति दिँदै। यस चरणमा, अव्यक्त र दमित चरित्र लक्षणहरू देखा पर्न थाल्छन्। खेलाडीले आफ्नो मनपर्ने पात्रहरूलाई ती गुणहरू प्रदान गर्दछ जुन उसले आफैंमा विकास गर्न चाहन्छ। तसर्थ, यहाँ खेलाडी को आन्तरिक प्रेरणा को निरीक्षण गर्न को लागी सुविधाजनक छ, जो उनको वर्ण मा स्पष्ट हुन सक्छ। तर त्यहाँ स्थिरता को खतरा छ: मामलाहरु को एक महत्वपूर्ण अनुपात मा, खेलाडी आफ्नै मा यो चरण बाहिर जाने छैन। सबैलाई हराउने सुपरहीरोहरूको भूमिका खेल्ने सुरु हुनेछ; सुपरहिरोइनहरू सबैले चाहन्छन्, र दुई प्रकारका संयोजनहरू।
  3. अर्को स्तरमा, खेलाडीले भूमिकाहरू प्रयोग गर्न थाल्छ। उसले पात्रहरू कोसिस गर्छ, पहिलो मास्कको विपरीत र अधिक र अधिक अनौठो र अप्रत्याशित। लगभग एउटै चरणमा, चरित्र व्यवहारको नमूना हो भन्ने बुझाइ आउँछ। विभिन्न प्रकारका परिस्थितिहरूको लागि व्यवहारिक सीपहरू काम गरिसकेपछि, खेलाडीले तिनीहरूलाई वास्तविक जीवनमा संयोजन गर्न थाल्छ, एक विशेष चरित्र "अभिनय" जस्ता सीपहरूको प्रयोग महसुस गर्दै। अर्को शब्दमा, व्यवहारको लाइनहरूको महत्त्वपूर्ण संख्या जम्मा गरिसकेपछि, खेलाडीले ती मध्ये कुन एक विशेष परिस्थितिको लागि सबैभन्दा सुविधाजनक छ भनेर देख्छ ("हो, म यहाँ यो क्यारेक्टर राम्रोसँग खेल्न चाहन्छु ..."), जसले उसलाई अभिनय गर्न अनुमति दिन्छ। सबैभन्दा ठूलो दक्षता। तर यो प्रक्रिया पनि एक नकारात्मक पक्ष छ। पहिलो, दोस्रो चरणमा अड्किने खतरा पलायनवाद र व्यक्तित्व विभाजनले भरिएको छ: खेलाडी व्यवहारिक सीपहरू मोडेल अवस्थाबाट वास्तविक स्थितिमा स्थानान्तरण गर्न डराउँछन्। दोस्रो, हरामीहरूलाई बाहिर निकाल्नु भनेको "बाफ उडाउनु" हो, नकारात्मक भावनाहरू बाहिर निकाल्नु - वा सीपहरू विकास गर्नु हो कि भनेर निर्धारण गर्न धेरै गाह्रो छ। दोहोर्याइएको दोहोरिने मनोवैज्ञानिक र सामाजिक सीपहरूलाई स्वचालिततामा ल्याउन सक्छ, जसले गल्तीले खेलाडीले व्यवहारको रेखा सुरुमा छनोट गरेको खण्डमा गम्भीर परिणामहरूको खतरा हुन्छ।

जवाफ छाड्नुस्