मनोविज्ञान
फिल्म "टिक-ट्याक-टो"

जब तपाईं दौड्न सक्नुहुन्छ किन सोच्नुहोस्?

भिडियो डाउनलोड गर्नुहोस्

मेरो आँगनमा विभिन्न उमेरका केटा र केटीहरू खेल्छन्, सबैभन्दा जेठो १२ वर्षको छ, कान्छी ५,५ वर्षको छ। मेरी छोरी ९ वर्षकी भएकी छिन्, उनी सबैसँग मिल्छिन् । मैले सुझाव दिएँ कि उनले सबैलाई "टिक-ट्याक-टो" खेल खेल्न भेला गर। जब सबैले चासोको साथ आफूलाई तान्नुभयो, मैले कार्य सेट गरें:

  • दुई बराबर टोलीमा विभाजित
  • क्रस र शून्यको टोली निर्धारण गर्नुहोस् (चिट्ठा फाल्ने),
  • 9 × 9 लाइन भएको खेल मैदानमा जित्नको लागि, 4 तेर्सो वा ठाडो रेखाहरू भर्नुहोस् (प्रदर्शन)।

विजेता टोलीले किट क्याट चकलेटको प्याकेज प्राप्त गरेको छ ।

खेल सर्तहरू:

  • टोलीहरू स्टार्ट लाइन पछाडि हुन,
  • टोलीको प्रत्येक सदस्य, बारीमा, खेल मैदानमा क्रस वा शून्य राख्छ
  • प्रत्येक टोलीबाट एक जना मात्र साँघुरो बाटोमा खेल मैदानमा दौडिन सक्छन्, तपाईं बाटोमा पाइला टेक्न सक्नुहुन्न!
  • जब सहभागीहरू टक्कर वा एकअर्कालाई छुन्छ, दुबै 3 पटक स्क्वाट

टोलीहरू विभाजित हुनु अघि, उनले सोधिन् कि सबैले टिक-ट्याक-टो खेल्न सक्छन्।

उनले खेल मैदानमा ४ ठाडो रेखा र तेर्सो रेखाहरू देखाइन्।

मैले सोधें कि तिनीहरूले सबै कुरा बुझे।

अचम्मको कुरा, टोलीहरू मध्ये एकको कप्तान, पोलिना (कालो र सेतो ब्लाउजमा एउटी केटी), टोलीहरू विभाजित हुने बित्तिकै, तुरुन्तै दोस्रो टोलीको कप्तान, लीना (निलो T-मा अग्लो केटी) लाई सुझाव दिए। शर्ट र कालो शर्टहरू), फिल्ड विभाजित गर्नुहोस् र माथि वा तलबाट भर्नुहोस्। उनले आत्मविश्वासका साथ र विशेष रूपमा नभई, लीनाले प्रस्तावलाई बेवास्ता गरिन्। र त्यसपछि खेल सुरु भयो, र दुई कप्तानहरूले खेल सुरु गरेपछि, छेउछाउको कक्षहरूमा क्रस र शून्य राखे। त्यसपछि अराजक क्रममा धेरै सहभागीहरूले आफ्नो क्रस र शून्य राख्न थाले, जबसम्म टोली मध्ये एकको केटा - एन्ड्रे (रातो कपाल र चश्मासहित) चिच्याए: "कसले त्यहाँ शून्य राख्यो, कसले गर्यो! खेल रोक्नुहोस्! र सोन्या (एक धारीदार टी-शर्टमा) उसलाई समर्थन गर्यो, दौडियो र आफ्नो हतियार फैलियो, विरोधीहरूलाई खेल मैदान भर्नबाट रोक्न। मैले कराएर हस्तक्षेप गरें "खेल कसैले रोक्दैन! कोही पनि बाहिर जाँदैन! ” र खेल जारी रह्यो। तनाव बढ्दै गएर खेलाडीहरूले क्रमशः क्रस र शून्यले फिल्ड भर्न जारी राखे।

जब अन्तिम शून्य राखिएको थियो, मैले घोषणा गरें "खेल रोक्नुहोस्!" र खेलाडीहरूलाई खेल मैदान वरिपरि निम्तो दिए। मैदान क्रस र टेक-टोले भरिएको थियो। केटाकेटीहरूले "दोष कसको हो!" भन्ने स्पष्टीकरणको साथ आफ्नै विश्लेषण सुरु गरे। ठ्याक्कै एक मिनेट तिनीहरूको कुरा सुने पछि, मैले हस्तक्षेप गरें र उनीहरूलाई खेलको अवस्थाको नाम दिन आग्रह गरें। पोलिना बलियो बनाउन थाले, र सानो Ksyusha तुरुन्तै धमिलो कि "यदि तपाइँ टक्कर गर्नुभयो, त्यसपछि तपाइँ तीन पटक स्क्वाट गर्न आवश्यक छ।" अर्को पोलिनाले भनिन् "तपाईले मात्र बाटोमा हिड्नु पर्छ, र यसको छेउबाट होइन।" जब मैले मुख्य कुराको बारेमा सोधें, जब तिनीहरूले जित्यो, आन्या र एन्ड्रीले "जब हामीले चार लाइन, चार स्ट्रिपहरूमा बाजी लगायौं" सूत्रबद्ध गरे, पोलिनाले उनीहरूलाई निन्दापूर्ण स्वरमा अवरोध गरे र भनिन् "तर कसैले हामीलाई रोक्यो"। त्यसपछि मैले सोधें, “के भयो ?”, झडप सुरु भयो, “कसले रोक्यो !” ।

चकलेटको झोला लिएर घर जान लागेको हुनाले विघटन र निन्दा रोकेर मैले तिनीहरूलाई मेरो लागि खुसी हुन निम्तो दिएँ। अन्तमा, उनले पोलिनालाई क्रस र ट्याक-टोले भर्नको लागि खेल मैदान विभाजित गर्ने उचित प्रस्तावको लागि प्रशंसा गरिन्, किनभने त्यसपछि सबैसँग जित्नको लागि पर्याप्त ठाउँ हुनेछ। लीनाले पोलिनाको प्रस्तावमा किन सहमत भएन भनेर सोधे, लीनाले आफ्नो काँध हल्लाउँदै "मलाई थाहा छैन।" एन्ड्रीले सोधे, किन, खेलको सुरुमा, लीनाले क्रसमा धेरै छिटो शून्य राख्दा, उनले खेल रोक्न थाले? त्यहाँ अर्को समाधान थियो? एन्ड्री, एक संकेत संग, निर्णय दिनुभयो कि त्यहाँ अझै पर्याप्त ठाउँ छ, यो माथिबाट भर्न सुरु गर्न सम्भव थियो, र तल अर्को टोलीमा छोड्नुहोस्। उनले एन्ड्रीको प्रशंसा गरिन् र फेरि खेल्न प्रस्ताव गरे: अन्य कप्तानहरू छनोट गरेर, टोलीहरू मिलाउनुहोस्, साढे दुई मिनेटको खेलको लागि समय सीमा सेट गर्नुहोस्। तयारी र छलफल गर्न थप एक मिनेट। कार्य र अवस्था उस्तै रहन्छ।

अनि सुरु भयो…. छलफल। एक मिनेटमा, तिनीहरू सहमत हुन सफल भए, र सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण कुरा, धेरै युवा सहभागीहरूलाई देखाउनुहोस् जहाँ क्रस वा शून्य राख्ने।

खेल पहिलो पटक भन्दा कम रोमाञ्चक सुरु भयो। टोलीहरू प्रतिस्पर्धा गरे ... खेलको गति तीव्र भएको छ। यस प्रतिस्पर्धात्मक गतिमा, दुई साना सहभागीहरू असफल हुन थाले। पहिले एउटा टोलीबाट खसे, र त्यसपछि अर्कोले भने कि उनी अब खेल्न चाहँदैनन्। खेल शून्यको टोलीको काल्पनिक जितको साथ समाप्त भयो। मैले घोषणा गरें "खेल रोक्नुहोस्!" र खेलाडीहरूलाई खेल मैदान वरिपरि निम्तो दिए। खेल मैदानमा समग्र जितका लागि एउटा क्रस हराइरहेको थियो। तर काल्पनिक विजेताहरूसँग शून्य बिना तीन कक्षहरू थिए। जब मैले बच्चाहरूलाई यो कुरा औंल्याएँ, कसैले पनि बहस गर्न थालेन। मैले ड्र घोषणा गरें। अब तिनीहरू चुपचाप उभिए र मेरो टिप्पणीहरू पर्खिरहेका थिए।

मैले सोधे: "के सबैलाई विजेता बनाउन सम्भव छ?"। तिनीहरू उठे, तर चुपचाप थिए। मैले फेरि सोधें: "खेल मैदानमा अन्तिम क्रस र शून्य एकै समयमा राख्न सकिने गरी खेल्न सम्भव छ? के तपाइँ बच्चाहरूलाई मद्दत गर्न सक्नुहुन्छ, सुझाव दिन सक्नुहुन्छ, आफ्नो समय लिनुहोस्, सँगै खेल्नुहोस्? त्यहाँ केही को आँखा मा उदासी थियो, र Andrei को अभिव्यक्ति थियो "यो किन सम्भव थियो?"। सक्छ।

मैले चकलेट दिएँ। सबैले दयालु शब्द, चकलेट र इच्छा पाए। कोही बोल्ड वा छिटो, कोही धेरै स्पष्ट, कोही धेरै संयमित, र कोही बढी ध्यान दिएर।

साँझको बाँकी समयमा केटाकेटीहरू सँगै आए र सँगै लुकाएर खेल्दा तस्बिरलाई असाध्यै रमाइलो भयो।

जवाफ छाड्नुस्